Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Witch Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky
The Log
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
Poison
Archers Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Void Witch Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Giant Skeleton
Arrows
Void Sparky Archers Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Barrel
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Void
Arrows
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Barrel Witch Sparky
Sparky
Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Archers
Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Arrows
Void Giant Skeleton Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Giant Skeleton Sparky
Void
Arrows
Witch
Archers Giant Skeleton
Giant Skeleton
Archers Arrows Skeleton Army Witch
Sparky
Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Sparky
Skeleton Army Sparky Witch
Skeleton Army Witch Sparky Archers Void Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Sparky
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Arrows Skeleton Army Archers
Archers Arrows Void Witch
Arrows Void Giant Skeleton Sparky
Witch Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Archers Giant Skeleton Sparky
Archers Skeleton Army Witch Arrows Giant Skeleton
Arrows Archers Witch
Skeleton Army Sparky Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Arrows Witch
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky Arrows Skeleton Army Witch
Arrows Archers Skeleton Army Witch
Arrows Witch Archers Giant Skeleton
Sparky
Skeleton Army Archers Arrows Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Void Witch Giant Skeleton Sparky
Void Archers Arrows
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Sparky
Arrows Archers Witch
Skeleton Army Sparky Archers Void Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Sparky
Void Giant Skeleton Skeleton Army Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Witch Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Arrows Void Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Sparky
Archers Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Archers Giant Skeleton
Arrows Archers Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Void
Arrows Void Giant Skeleton Sparky
Arrows Void Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows Witch
Archers Arrows Witch Sparky
Arrows
Arrows Void
Void Sparky
Void Arrows Sparky
Void Archers Arrows
Void Sparky
Arrows Void
Arrows Sparky
Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Void Archers Arrows Sparky
Arrows Witch
Void Giant Skeleton Sparky
Arrows Void
Void Sparky
Arrows Void
Arrows Witch Sparky
Witch
Arrows Void Witch Sparky
Void Arrows Witch Sparky
Void Arrows Sparky
Archers Arrows Witch Sparky
Void Witch
Void Sparky
Void Arrows Sparky
Void Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Archers Skeleton Army Void Witch
Archers Arrows Witch
Arrows
Void Sparky
Arrows
Void Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Witch Giant Skeleton Sparky
Void Witch
Void Witch Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076