Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Three Musketeers P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Poison
Minions Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Lightning
Battle Ram Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Minions Fireball Battle Ram Minion Horde P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Minions Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Three Musketeers
Goblin Gang Battle Ram Zap
Fireball
Zap Battle Ram
Goblin Gang
Three Musketeers P.E.K.K.A Battle Ram
Minion Horde
Battle Ram Zap
Minions
P.E.K.K.A Battle Ram Zap
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Minions Battle Ram
Battle Ram
Zap Three Musketeers Fireball Goblin Gang Minion Horde Minions P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers Minion Horde Minions

Synergie w obronie 1 7

Three Musketeers
Zap
Fireball
Zap
Goblin Gang
P.E.K.K.A Zap
Minion Horde
Zap
Minions
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Goblin Gang Minions Zap
Battle Ram
Zap
Fireball Three Musketeers Goblin Gang Minion Horde Minions P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Minion Horde Minions Zap
Minion Horde P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Gang Minions Zap
Three Musketeers Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Minions
Three Musketeers Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Minions
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Minions Zap
Three Musketeers Minion Horde Minions Fireball Goblin Gang Zap
Fireball P.E.K.K.A Zap
Three Musketeers Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Minions
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Minions Fireball Zap
Three Musketeers Minion Horde Minions Fireball Goblin Gang Zap
Minion Horde P.E.K.K.A Three Musketeers Fireball Goblin Gang Minions Zap
Three Musketeers Fireball Goblin Gang Minion Horde Minions P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Three Musketeers Fireball Goblin Gang P.E.K.K.A Zap
Three Musketeers Minion Horde Fireball Goblin Gang Minions P.E.K.K.A
Fireball Three Musketeers Goblin Gang Minion Horde Minions Zap
Zap Fireball Minions
P.E.K.K.A Three Musketeers
Goblin Gang Fireball Minion Horde Minions P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Zap
Fireball Goblin Gang Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Minions Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Minion Horde Zap
P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Gang Minion Horde
Fireball Three Musketeers Goblin Gang Minion Horde Minions Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Minion Horde Minions
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Fireball Minions
P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Minions
P.E.K.K.A Fireball Zap
P.E.K.K.A Three Musketeers Fireball Goblin Gang Minion Horde
Three Musketeers Fireball Minion Horde
Goblin Gang Three Musketeers Fireball Minion Horde Minions P.E.K.K.A Zap
Minions Fireball Minion Horde P.E.K.K.A Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Minion Horde
Fireball
Fireball Minion Horde Zap
Fireball Minion Horde Minions Zap
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Three Musketeers Fireball Goblin Gang Minion Horde Minions
Fireball Minion Horde Zap
Fireball Zap
Three Musketeers Fireball
Fireball Minion Horde Minions
Fireball Zap
Three Musketeers Fireball Minion Horde Zap
Three Musketeers Fireball Minion Horde
Three Musketeers Fireball
Minion Horde Minions
Three Musketeers Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Minion Horde Minions
Fireball
Fireball Minion Horde Zap
Zap Fireball
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Minion Horde Zap
Zap Fireball Minion Horde Minions
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Zap
Zap Fireball Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball
Minion Horde Zap Fireball Goblin Gang Minions
Fireball Three Musketeers Zap
Fireball
Fireball Three Musketeers Goblin Gang Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Three Musketeers Minion Horde P.E.K.K.A
Zap Fireball Goblin Gang Minion Horde Minions
Fireball Zap
Fireball Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076