Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit Night Witch
Giant Snowball
Battle Ram Night Witch
Zap
Battle Ram Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Bandit Night Witch
The Log
Ice Spirit Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Night Witch
Fireball
Battle Ram Bandit Night Witch
Poison
Night Witch
Lightning
Ice Golem Battle Ram Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Battle Ram Poison P.E.K.K.A Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Zap Bandit Night Witch Poison Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem Zap Bandit

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bandit
Battle Ram Ice Spirit Zap
Ice Golem
Battle Ram Zap
Ice Spirit
P.E.K.K.A Battle Ram Zap Bandit Night Witch
Night Witch
Ice Spirit P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Poison Zap Night Witch Battle Ram
Poison
P.E.K.K.A Battle Ram Night Witch Zap
Battle Ram
Bandit Ice Golem Ice Spirit Poison Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Ice Golem Night Witch Poison

Synergie w obronie 2 12

Bandit
Ice Golem Ice Spirit Zap
Ice Golem
Night Witch Bandit Ice Spirit Poison Zap
Ice Spirit
Zap Bandit Ice Golem Night Witch P.E.K.K.A Poison
Night Witch
Ice Golem Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap
Poison
Ice Golem Ice Spirit Zap
Battle Ram
Zap
Ice Spirit Bandit Ice Golem Night Witch P.E.K.K.A Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Zap
P.E.K.K.A Bandit Ice Spirit Night Witch Zap
P.E.K.K.A Bandit Night Witch
Night Witch P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Poison
Bandit Night Witch Zap
Ice Spirit Night Witch Poison Zap
Bandit Ice Golem P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A Night Witch
Bandit Ice Golem Ice Spirit Night Witch
Poison Bandit Ice Golem Night Witch Zap
Night Witch Poison Zap
Night Witch P.E.K.K.A Bandit Ice Spirit Zap
Ice Spirit Night Witch P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A Bandit
Bandit Ice Spirit P.E.K.K.A Zap
Night Witch P.E.K.K.A Poison
Ice Spirit Bandit Night Witch Zap
Poison Zap Bandit Ice Golem Ice Spirit
P.E.K.K.A
Bandit Night Witch P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit Ice Golem P.E.K.K.A Zap
Bandit Poison Ice Golem Zap
Bandit P.E.K.K.A Ice Golem Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A Bandit Ice Golem Night Witch Zap
P.E.K.K.A Bandit Night Witch
Poison Ice Golem Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A Bandit Ice Golem Night Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Bandit Ice Golem Ice Spirit Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A Bandit Ice Golem Night Witch
Ice Golem Ice Spirit Night Witch P.E.K.K.A Poison Zap
Poison Ice Golem P.E.K.K.A Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit Ice Golem
Poison Bandit Zap
Bandit Poison
Ice Golem Poison
Poison Zap
Poison Ice Golem Ice Spirit Zap
Poison
Poison Ice Golem Ice Spirit Zap
Poison Bandit Zap
Night Witch Poison
Poison Bandit Zap
Poison Zap
Poison Bandit Ice Golem
Bandit Poison
Ice Golem Poison Zap
Bandit Poison Zap
Bandit Poison
Poison
Night Witch
Bandit Poison Zap
Poison Zap
Night Witch Poison
Poison
Poison Zap
Ice Golem Poison Zap Ice Spirit
Poison Bandit Zap
Bandit Poison Zap
Poison Bandit Zap
Poison Ice Golem Night Witch Zap
Zap Ice Spirit Poison
Night Witch
Poison Bandit Night Witch Zap
Zap Ice Spirit Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Bandit Ice Spirit Night Witch
Poison Zap
Poison
Ice Golem Poison Zap
Poison Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Poison
Poison Zap
Poison Bandit Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076