Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Giant Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Graveyard
Giant Snowball
Furnace Graveyard
Zap
Furnace Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Graveyard
The Log
Furnace Graveyard
Earthquake
Furnace Graveyard
Arrows
Furnace Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Furnace Wizard
Poison
Furnace Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Furnace Giant Wizard Graveyard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Valkyrie Furnace Giant

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant P.E.K.K.A Graveyard
Valkyrie
Graveyard Furnace Giant Wizard P.E.K.K.A
Furnace
Valkyrie Giant P.E.K.K.A Graveyard
Giant
Arrows Graveyard Valkyrie Furnace Wizard Rocket
Wizard
Valkyrie Giant P.E.K.K.A
Rocket
Giant
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Graveyard
Graveyard
Arrows Valkyrie Giant Furnace P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Furnace Wizard P.E.K.K.A
Furnace
Arrows Valkyrie
Giant
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Furnace Rocket P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Furnace
Furnace Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Valkyrie
Valkyrie Arrows Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard
Furnace P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Arrows Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Rocket Furnace P.E.K.K.A
Wizard Arrows Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Furnace Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Wizard
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Rocket
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Rocket
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Furnace Wizard Rocket
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace
Valkyrie Furnace Rocket P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Wizard Furnace Rocket
Arrows Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows Furnace
Rocket Arrows Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Arrows Furnace Wizard
Rocket Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076