Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince
Zap Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard Zap
Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Zap Valkyrie Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Electro Wizard
Valkyrie Prince
Zap Valkyrie
Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Prince Electro Wizard
Zap
Zap Prince
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch
Prince
Prince
Zap
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Prince
Zap
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Skeleton Army Witch Prince
Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Prince
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076