Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Prince Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Princess Ice Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider Prince Princess
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Hog Rider Prince Princess Ice Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Princess Ice Wizard
Poison
Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Tesla Prince Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Princess Ice Wizard Tesla Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Princess

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Hog Rider Princess Prince The Log Ice Wizard
Tesla
Hog Rider
Knight The Log Prince Princess
Prince
Knight Hog Rider The Log Princess Ice Wizard
The Log
Hog Rider Knight Prince Princess
Princess
Knight Hog Rider Prince The Log
Ice Wizard
Knight Prince

Synergie w obronie 6 12

Skeletons
Tesla Knight Prince The Log Princess Ice Wizard
Knight
Tesla Princess Ice Wizard Skeletons The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Prince Princess
Hog Rider
Prince
The Log Skeletons Tesla Ice Wizard
The Log
Tesla Prince Skeletons Knight Princess Ice Wizard
Princess
Knight Skeletons Tesla The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Skeletons Prince The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla Prince The Log Ice Wizard
Tesla Prince Skeletons Knight Ice Wizard
Tesla Prince Skeletons Knight Ice Wizard
Prince The Log Princess
The Log Skeletons Tesla Ice Wizard
Tesla Princess Ice Wizard
Tesla The Log
Tesla Skeletons Prince Princess Ice Wizard
Knight Skeletons Tesla Prince Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Knight Tesla The Log Princess
Tesla Princess Ice Wizard
Tesla Prince Skeletons Knight The Log Ice Wizard
Tesla Prince The Log Princess
Knight Tesla Prince
Tesla Prince The Log
Tesla Skeletons Knight Prince
Tesla Knight Prince The Log Ice Wizard
The Log Knight Tesla Princess Ice Wizard
Tesla Prince
Knight Tesla Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Prince
Knight Tesla Prince The Log
Skeletons Knight Prince The Log
Prince Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla Prince
Skeletons Tesla Princess Ice Wizard
Prince Skeletons Knight Tesla Ice Wizard
Knight Tesla Prince
Skeletons Knight Prince The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla Prince
Prince The Log
Prince Skeletons Knight Tesla
Tesla Princess
Tesla Skeletons Knight Prince The Log
Tesla The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Knight Prince The Log
The Log
Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Prince
Knight Prince The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess Prince The Log
The Log Princess
The Log Princess
Prince The Log Princess
The Log Princess
Prince The Log
Princess
Prince The Log
The Log
The Log Princess Ice Wizard
The Log Princess Ice Wizard
Prince The Log Princess
The Log
Princess Ice Wizard
The Log
Princess
Prince
The Log Princess
Prince Princess
Princess Ice Wizard
The Log
Knight Prince Princess
The Log Princess
Prince
The Log Princess
Princess
Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076