Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Balloon Prince
Giant Snowball
Minion Horde Clone Balloon
Zap
Minion Horde Clone Balloon Prince
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Clone
The Log
Clone Prince
Earthquake
Tesla Clone
Arrows
Minion Horde Clone
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Clone Balloon Prince
Fireball
Tesla Minion Horde Clone Balloon
Poison
Minion Horde Clone Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Clone Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Clone Tesla Valkyrie Minion Horde Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Clone Tesla

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Prince
Tesla
Minion Horde
Clone Prince
Valkyrie
Balloon Prince
Clone
Balloon Minion Horde
Balloon
Arrows Valkyrie Clone The Log
Prince
Valkyrie Arrows Minion Horde The Log
The Log
Balloon Prince

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Tesla Valkyrie Prince
Tesla
The Log Arrows Valkyrie Prince
Minion Horde
The Log
Valkyrie
Arrows Tesla Prince The Log
Clone
Balloon
Prince
The Log Arrows Tesla Valkyrie
The Log
Tesla Prince Minion Horde Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Tesla Valkyrie Prince The Log
Tesla Minion Horde Prince Valkyrie
Tesla Minion Horde Prince Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows The Log Tesla Valkyrie
Tesla Minion Horde Arrows
Arrows Tesla Valkyrie The Log
Tesla Minion Horde Prince
Tesla Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Arrows Tesla The Log
Arrows Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Prince Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Tesla Minion Horde Prince The Log
Tesla Minion Horde Prince
Minion Horde Tesla Prince The Log
Tesla Minion Horde Arrows Valkyrie Prince
Arrows Tesla Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log Tesla
Tesla Prince
Valkyrie Arrows Tesla Minion Horde Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Prince
Arrows Tesla Valkyrie Prince The Log
Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Tesla Minion Horde The Log
Tesla Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Tesla Minion Horde
Prince Tesla Minion Horde Valkyrie
Tesla Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log
Prince Tesla Minion Horde Valkyrie
Tesla Minion Horde Valkyrie
Tesla Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie Tesla Minion Horde The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Arrows
The Log
Arrows Minion Horde
Arrows Prince The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows
Minion Horde
Arrows Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log
Minion Horde Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Valkyrie
Minion Horde
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows The Log
Minion Horde Prince
Arrows
Arrows The Log
Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows The Log
Arrows
Minion Horde Prince
Minion Horde The Log
Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076