Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Cage Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Cage Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Goblin Cage Electro Wizard

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage
Balloon The Log Lumberjack
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack Goblin Cage Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Fireball Goblin Cage Balloon Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Goblin Cage Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Balloon The Log Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 17

Fireball
The Log Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage
Fireball Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Goblin Cage The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
The Log
Fireball Goblin Cage Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Fireball Goblin Cage Wizard The Log Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Wizard The Log Electro Wizard
Lumberjack Goblin Cage The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Goblin Cage Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Fireball Goblin Cage The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Fireball Goblin Cage Wizard
Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Fireball Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Fireball Goblin Cage Mega Knight Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Wizard The Log Fireball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight Fireball The Log
Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Goblin Cage Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Goblin Cage Mega Knight
Electro Wizard Fireball Goblin Cage The Log Lumberjack
Mega Knight Fireball Goblin Cage Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Mega Knight
Fireball The Log Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076