Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Drill Little Prince
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Goblin Drill Little Prince
The Log
Dart Goblin Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Tesla Goblin Drill
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Goblin Drill Little Prince
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Drill Little Prince
Poison
Bats Dart Goblin Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Dart Goblin Little Prince Tesla Fireball Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Goblin Drill
Arrows
Fireball Knight Goblin Drill
Knight
Bats Dart Goblin Arrows Fireball Goblin Drill Little Prince
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Drill
Fireball
Arrows Goblin Drill Knight Little Prince
Goblin Drill
Fireball Bats Arrows Knight Dart Goblin
Little Prince
Knight Fireball

Synergie w obronie 4 15

Bats
Knight Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Arrows
Knight Tesla Fireball Little Prince
Knight
Bats Tesla Dart Goblin Little Prince Arrows Fireball
Tesla
Knight Bats Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Drill Little Prince
Dart Goblin
Knight Bats Tesla Goblin Drill
Fireball
Arrows Knight Tesla Goblin Drill Little Prince
Goblin Drill
Bats Tesla Dart Goblin Fireball
Little Prince
Knight Arrows Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Bats Knight Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Tesla Bats Knight Dart Goblin Goblin Drill
Tesla Bats Knight Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bats Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin Arrows Fireball Little Prince
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Goblin Drill
Knight Tesla Dart Goblin Little Prince
Bats Dart Goblin Arrows Knight Tesla Fireball Goblin Drill
Arrows Tesla Bats Dart Goblin Fireball
Tesla Goblin Drill Bats Knight Fireball
Fireball Bats Arrows Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Knight Tesla Goblin Drill
Tesla Fireball Goblin Drill
Tesla Bats Arrows Knight Fireball Goblin Drill
Arrows Tesla Fireball Bats Knight Dart Goblin Goblin Drill Little Prince
Arrows Goblin Drill Bats Knight Tesla Dart Goblin Fireball Little Prince
Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Bats Arrows Knight Tesla Dart Goblin Fireball Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball
Fireball Arrows Knight Tesla
Bats Knight
Bats Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Goblin Drill
Arrows Fireball Bats Tesla Dart Goblin
Bats Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Knight Tesla
Bats Knight Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Bats Knight Tesla Dart Goblin
Arrows Fireball
Knight Tesla Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Bats Knight Dart Goblin Fireball Goblin Drill Little Prince
Bats Arrows Tesla Dart Goblin Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Drill
Arrows Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Bats Fireball
Arrows Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Bats
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Little Prince
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball Little Prince
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows
Fireball Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Little Prince
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076