Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Heal Spirit Dark Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Lava Hound
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Drill Lava Hound
Zap
Minions Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Heal Spirit Wizard Dark Prince Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Heal Spirit Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Minions Goblin Gang Heal Spirit Goblin Drill Lava Hound
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Heal Spirit Wizard Dark Prince Goblin Drill Lava Hound
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Goblin Drill Lava Hound
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Goblin Drill Lava Hound
Lightning
Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Heal Spirit Dark Prince Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Heal Spirit Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Minions Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill Wizard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Minions Goblin Gang Royal Delivery

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Lava Hound Heal Spirit Dark Prince Goblin Drill
Goblin Gang
Dark Prince Goblin Drill Lava Hound
Royal Delivery
Heal Spirit
Minions Wizard Dark Prince Goblin Drill
Wizard
Heal Spirit Dark Prince
Dark Prince
Minions Goblin Gang Heal Spirit Wizard Goblin Drill
Goblin Drill
Minions Goblin Gang Heal Spirit Dark Prince
Lava Hound
Minions Goblin Gang

Synergie w obronie 0 9

Minions
Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill
Goblin Gang
Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Wizard Dark Prince
Heal Spirit
Wizard
Royal Delivery Dark Prince
Dark Prince
Minions Goblin Gang Royal Delivery Wizard
Goblin Drill
Minions Goblin Gang
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard
Minions Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill
Goblin Gang Minions Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill
Minions Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill
Royal Delivery Dark Prince
Goblin Gang Royal Delivery Minions Dark Prince
Minions Goblin Gang Royal Delivery Wizard
Minions Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince
Minions Goblin Gang Royal Delivery Wizard Dark Prince Goblin Drill
Minions Goblin Gang Royal Delivery Wizard
Goblin Drill Minions Goblin Gang Royal Delivery Wizard Dark Prince
Wizard Minions Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Drill
Wizard Minions Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill
Royal Delivery Minions Goblin Gang Wizard Dark Prince Goblin Drill
Royal Delivery Wizard Goblin Drill Minions Dark Prince
Goblin Drill
Goblin Gang Wizard Dark Prince Minions Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Minions Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill
Royal Delivery Wizard Minions Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince Minions
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Minions Dark Prince
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Drill
Minions Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Minions Royal Delivery Dark Prince Goblin Drill
Minions Royal Delivery Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Goblin Drill
Dark Prince
Wizard Dark Prince
Wizard Minions
Wizard
Wizard
Wizard
Minions Goblin Gang
Wizard Dark Prince
Wizard
Minions
Wizard Goblin Drill
Wizard
Minions
Wizard Dark Prince
Wizard
Minions
Wizard
Goblin Drill
Wizard Dark Prince
Wizard
Wizard
Wizard
Minions Wizard
Wizard
Wizard
Minions Goblin Gang Dark Prince
Wizard
Goblin Gang Wizard Dark Prince
Wizard
Dark Prince
Minions Goblin Gang
Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076