Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Giant Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Mortar Goblin Giant Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Mega Minion Lava Hound
Zap
Goblins Goblin Gang Mortar Goblin Giant Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Mortar Bomb Tower
The Log
Goblins Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Mortar Bomb Tower
Arrows
Goblins Goblin Gang Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Mega Minion Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Mortar Mega Minion Bomb Tower Lava Hound
Poison
Goblin Gang Mortar Mega Minion Bomb Tower Lava Hound
Lightning
Mortar Mega Minion Bomb Tower
Rocket
Mortar Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Gang Mega Minion Mortar Bomb Tower Poison Goblin Giant Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Goblin Gang Mega Minion Mortar

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Gang
Mortar Goblin Giant Lava Hound
Mortar
Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion
Goblin Giant Lava Hound Mortar Poison
Bomb Tower
Poison
Lava Hound Mega Minion Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Goblin Gang Mortar Poison
Lava Hound
Mega Minion Poison Goblin Gang

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Mortar Mega Minion Poison
Goblin Gang
Mortar Bomb Tower
Mortar
Goblins Goblin Gang Mega Minion Poison
Mega Minion
Goblins Mortar Bomb Tower
Bomb Tower
Goblin Gang Mega Minion
Poison
Goblins Mortar
Goblin Giant
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Mega Minion Goblin Giant
Bomb Tower Goblins Goblin Gang Mortar Mega Minion
Goblin Gang Mortar Bomb Tower Goblins Mega Minion
Bomb Tower Goblins Goblin Gang Mortar Mega Minion
Bomb Tower Poison
Goblin Gang Goblins Mega Minion Bomb Tower
Mega Minion Goblin Gang Mortar Bomb Tower Poison
Bomb Tower Poison Goblin Giant
Goblins Goblin Gang Mortar Bomb Tower
Goblin Gang Goblins
Goblins Goblin Gang Poison Mega Minion Bomb Tower Goblin Giant
Mega Minion Goblin Gang Poison
Mortar Bomb Tower Goblin Gang
Bomb Tower Goblins Goblin Gang Mortar Mega Minion Poison
Goblin Gang Mortar Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Mortar
Bomb Tower Goblins Goblin Gang Mortar Poison
Mortar Bomb Tower Goblins Goblin Gang Mega Minion
Mortar Bomb Tower Poison Mega Minion
Mortar Bomb Tower
Goblin Gang Goblins Bomb Tower Poison Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins
Poison Goblin Gang Mortar Mega Minion Bomb Tower
Goblin Gang Goblins Bomb Tower Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Poison Goblin Gang Bomb Tower Goblin Giant
Goblin Gang Goblins Mega Minion Bomb Tower Goblin Giant
Bomb Tower Goblin Giant
Goblins Mortar Mega Minion Bomb Tower Poison
Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Bomb Tower
Poison Goblin Giant
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Giant
Bomb Tower
Goblin Gang Goblins Mortar Mega Minion Bomb Tower Poison Goblin Giant
Poison Mega Minion Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar
Mortar Poison
Poison Goblin Giant
Poison
Poison Mortar
Poison Mega Minion Goblin Giant
Mortar Poison
Poison
Poison Mortar
Goblins Goblin Gang Poison
Poison Mortar
Poison
Poison Mortar
Mortar Poison
Mortar Poison
Mortar Poison
Mortar Poison
Mortar Poison
Mortar Mega Minion Poison
Mortar Poison
Poison
Poison
Mortar Poison
Poison Mortar
Mega Minion
Mortar Poison
Mortar Poison
Poison Mortar
Poison
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Mortar
Poison
Poison
Goblin Gang
Poison Mega Minion
Poison Goblin Gang Mega Minion
Mortar Poison
Poison
Mega Minion
Goblin Gang Poison
Poison
Poison Mortar Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076