Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Clone
Poison
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Clone
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton Clone
Knight
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Bats Knight Clone Dart Goblin Mirror Giant Skeleton
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton
Bats Clone Skeleton Barrel Dart Goblin Mirror

Synergie w obronie 3 8

Bats
Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Bats Skeleton Barrel Mirror Skeleton Army Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army
Mirror Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Skeleton Army Knight Giant Skeleton
Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Dart Goblin
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Bats Knight Skeleton Army
Bats Knight Dart Goblin Skeleton Army
Bats Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Knight
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Knight Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Knight
Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Giant Skeleton
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Bats Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076