Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Princess Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Barbarian Barrel Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Goblin Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 0 13

Barbarian Barrel
Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Electro Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon Princess Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Electro Wizard
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
Princess
Electro Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon Princess
Mega Knight
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076