Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Electro Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Goblin Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Bomber Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Bomber Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Bomber Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Goblin Barrel Goblin Drill Electro Dragon Mother Witch
Fireball
Bomber Goblin Barrel Goblin Drill Electro Dragon Mother Witch
Poison
Bomber Goblin Drill Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Ice Golem Electro Dragon Mother Witch
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Ice Golem Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Goblin Drill Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Ice Golem The Log Goblin Barrel Goblin Drill Mother Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bomber Ice Golem The Log

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Ice Golem Goblin Barrel Mother Witch
Bomber
Ice Golem Goblin Drill
Ice Golem
Goblin Barrel Fire Spirit Bomber Goblin Drill Electro Dragon Mother Witch
Goblin Barrel
Ice Golem Fire Spirit Goblin Drill
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Ice Golem Goblin Barrel The Log Mother Witch
Electro Dragon
Ice Golem Mother Witch
The Log
Goblin Drill
Mother Witch
Fire Spirit Ice Golem Goblin Drill Electro Dragon

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Ice Golem Goblin Drill The Log
Bomber
Ice Golem Goblin Drill The Log
Ice Golem
Bomber Fire Spirit Electro Dragon The Log Mother Witch
Goblin Barrel
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Electro Dragon The Log Mother Witch
Electro Dragon
Ice Golem Goblin Drill The Log
The Log
Fire Spirit Bomber Ice Golem Goblin Drill Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Ice Golem Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ice Golem Electro Dragon The Log
Bomber Goblin Drill Electro Dragon The Log
Fire Spirit Bomber Goblin Drill Electro Dragon
Bomber Goblin Drill Electro Dragon
Bomber The Log
The Log Fire Spirit Bomber Electro Dragon Mother Witch
Fire Spirit Electro Dragon
Ice Golem Electro Dragon The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Ice Golem
Mother Witch Bomber Ice Golem Goblin Drill Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Goblin Drill Fire Spirit Bomber Electro Dragon The Log
Fire Spirit Bomber Goblin Drill Electro Dragon The Log
Goblin Drill
Goblin Drill The Log
Bomber Goblin Drill Electro Dragon
Fire Spirit Bomber Goblin Drill Electro Dragon The Log
Goblin Drill The Log Fire Spirit Bomber Ice Golem Electro Dragon Mother Witch
Goblin Drill
Bomber Fire Spirit Electro Dragon The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Bomber Ice Golem Electro Dragon The Log
Ice Golem Electro Dragon The Log
Ice Golem The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Mother Witch Ice Golem Electro Dragon
Ice Golem
Electro Dragon Ice Golem The Log
Goblin Drill
Electro Dragon
The Log
Ice Golem
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Ice Golem Goblin Drill The Log
Bomber Ice Golem Electro Dragon The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Goblin Drill Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Goblin Drill Electro Dragon The Log
Ice Golem The Log
Bomber Fire Spirit The Log
Mother Witch Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon
Fire Spirit Bomber The Log
The Log Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Ice Golem The Log
Electro Dragon
Ice Golem The Log
Bomber Goblin Drill Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Bomber
Fire Spirit Bomber Electro Dragon The Log
Fire Spirit Bomber Electro Dragon The Log Mother Witch
The Log
The Log
Goblin Drill Electro Dragon The Log
Ice Golem The Log Mother Witch Fire Spirit Bomber Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Electro Dragon The Log
The Log
Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
The Log Bomber Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076