Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Balloon Lumberjack
Fireball
Musketeer Bomb Tower Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Bomb Tower Balloon
Lightning
Ice Golem Musketeer Bomb Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Fireball Musketeer Bomb Tower Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Fireball

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Ice Golem Fireball Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Ice Golem
Musketeer Balloon Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel
Fireball
Giant Snowball
Musketeer
Ice Golem Giant Snowball Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Balloon Giant Snowball Ice Golem Musketeer Lumberjack
Balloon
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack Musketeer
Lumberjack
Ice Golem Balloon Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 5 14

Giant Snowball
Ice Golem Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Ice Golem
Musketeer Bomb Tower Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Ice Golem Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Musketeer
Ice Golem Lumberjack Giant Snowball Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower
Ice Golem Barbarian Barrel Giant Snowball Fireball Musketeer
Barbarian Barrel
Fireball Bomb Tower Giant Snowball Ice Golem Musketeer Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Bomb Tower Lumberjack Musketeer
Bomb Tower Lumberjack Giant Snowball Musketeer
Bomb Tower Lumberjack Musketeer
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Fireball Bomb Tower
Ice Golem Fireball Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Fireball
Bomb Tower Lumberjack Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Bomb Tower Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Giant Snowball Fireball Lumberjack
Bomb Tower Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Bomb Tower Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Ice Golem Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Fireball Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Ice Golem Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Lumberjack Ice Golem Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
Fireball Giant Snowball Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Ice Golem Fireball Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Fireball
Ice Golem Fireball Bomb Tower Lumberjack
Fireball Musketeer Bomb Tower
Ice Golem Fireball Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Ice Golem Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Musketeer
Fireball Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076