Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Wall Breakers
Wall Breakers
Arrows Valkyrie The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Wall Breakers
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Goblin Gang The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang The Log Inferno Dragon
The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Goblin Gang Skeleton Army The Log Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows The Log
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Arrows Goblin Gang The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang The Log Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Valkyrie The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie The Log
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie The Log Inferno Dragon
Arrows Valkyrie The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows Valkyrie The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Valkyrie
Arrows The Log
Arrows
Goblin Gang The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076