Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mirror Prince
Fireball
Hog Rider Mirror The Log
Valkyrie
Hog Rider Prince Firecracker
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mirror Prince
Inferno Tower
Mirror
Fireball The Log Firecracker Hog Rider
Prince
Valkyrie Firecracker Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Mirror Fireball Prince

Synergie w obronie 6 12

Firecracker
Valkyrie The Log Inferno Tower Mirror Prince
Fireball
Mirror The Log Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Fireball Inferno Tower Mirror Prince The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Firecracker Fireball Valkyrie Mirror Prince
Mirror
Fireball Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Prince
The Log Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Prince Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Prince The Log
Inferno Tower Prince Valkyrie
Inferno Tower Prince Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball The Log Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Prince
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Firecracker Fireball The Log
Inferno Tower Firecracker Fireball
Inferno Tower Prince Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Firecracker Prince The Log
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Prince
Fireball Firecracker Valkyrie Prince The Log
Valkyrie The Log Firecracker Fireball
Inferno Tower Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Firecracker Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Inferno Tower Prince The Log
Valkyrie Prince Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Prince
Firecracker Fireball
Prince Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Prince
Fireball Valkyrie Prince The Log
Prince Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Fireball Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Firecracker Fireball Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball The Log
Fireball Prince
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Prince
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Prince
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076