Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Recruits Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Miner
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Miner Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Royal Recruits Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower
Arrows
Skeletons Firecracker Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Royal Recruits Miner Little Prince
Fireball
Firecracker Bomb Tower Little Prince
Poison
Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Little Prince
Lightning
Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Poison Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Miner Little Prince Bomb Tower Poison Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Miner

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Miner Royal Recruits
Royal Recruits
Firecracker
Bomb Tower
Poison
Miner The Log
The Log
Poison Miner Little Prince
Miner
Firecracker Poison The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Firecracker Bomb Tower Poison The Log Little Prince
Firecracker
The Log Skeletons Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits
Firecracker The Log
Bomb Tower
The Log Skeletons Firecracker
Poison
Skeletons The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Skeletons Royal Recruits Poison Miner Little Prince
Miner
The Log
Little Prince
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits The Log
Bomb Tower Skeletons Firecracker Royal Recruits The Log
Bomb Tower Skeletons Royal Recruits
Royal Recruits Bomb Tower Skeletons Firecracker
Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Poison The Log
The Log Skeletons Firecracker Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Poison Little Prince
Royal Recruits Bomb Tower Poison The Log
Skeletons Royal Recruits Bomb Tower
Skeletons Firecracker Royal Recruits Miner Little Prince
Poison Skeletons Firecracker Royal Recruits Bomb Tower The Log
Firecracker Poison
Royal Recruits Bomb Tower Skeletons The Log
Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Poison The Log
Royal Recruits Bomb Tower
Bomb Tower Royal Recruits The Log
Bomb Tower Skeletons Firecracker Royal Recruits Poison
Bomb Tower Firecracker Royal Recruits The Log Little Prince
Bomb Tower Poison The Log Firecracker Royal Recruits Little Prince
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons
Poison Firecracker Bomb Tower The Log Miner
Royal Recruits Skeletons Bomb Tower The Log
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Skeletons
Firecracker Poison Skeletons Bomb Tower
Royal Recruits Skeletons Bomb Tower
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Skeletons Firecracker Bomb Tower Poison The Log
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Poison The Log
Royal Recruits Skeletons Bomb Tower
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower
Royal Recruits Skeletons Firecracker Bomb Tower Poison The Log Little Prince
Poison Firecracker Royal Recruits Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Firecracker Royal Recruits Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Miner Firecracker
Poison
Firecracker Poison Miner Royal Recruits The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Royal Recruits Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Miner Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Royal Recruits Poison The Log
Firecracker Poison The Log Little Prince
Firecracker Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison Miner Firecracker The Log
Poison Firecracker Little Prince
Firecracker Poison
Poison The Log Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Royal Recruits
Poison Firecracker
The Log
Poison Miner Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Royal Recruits The Log Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076