Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Zappies Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton
Giant Snowball
Battle Ram Zappies Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Battle Ram Zappies Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Battle Ram Zappies Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Battle Ram Zappies Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton
Earthquake
Zappies Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Zappies Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Battle Ram Zappies Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Battle Ram Zappies Skeleton Army Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Zappies Skeleton Army Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Dark Prince Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Ice Wizard Battle Ram Zappies Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Ice Wizard Battle Ram

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
The Log Zappies
Zappies
Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Dark Prince
Zappies Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Drill
Dark Prince The Log
Giant Skeleton
Zappies The Log Ice Wizard
The Log
Battle Ram Goblin Drill Giant Skeleton
Ice Wizard
Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 15

Battle Ram
Zappies
Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Zappies Goblin Drill Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Dark Prince
The Log Ice Wizard
Goblin Drill
Zappies Skeleton Army The Log Ice Wizard
Giant Skeleton
Zappies Skeleton Army The Log Ice Wizard
The Log
Zappies Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies The Log
Skeleton Army Zappies Dark Prince Goblin Drill The Log Ice Wizard
Skeleton Army Zappies Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Zappies Dark Prince Goblin Drill Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Zappies Dark Prince Ice Wizard
Zappies Ice Wizard
Giant Skeleton The Log
Zappies Skeleton Army Goblin Drill Ice Wizard
Skeleton Army Zappies Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Zappies Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Zappies Ice Wizard
Skeleton Army Goblin Drill Zappies Dark Prince Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Skeleton Army Zappies Dark Prince Goblin Drill The Log
Skeleton Army Zappies Goblin Drill
Skeleton Army Zappies Goblin Drill The Log
Zappies Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill
Zappies Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill The Log Ice Wizard
Goblin Drill The Log Zappies Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Zappies Goblin Drill
Skeleton Army Dark Prince Zappies Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zappies Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Zappies Skeleton Army Giant Skeleton Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Zappies The Log
Giant Skeleton Zappies Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill
Zappies Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince Zappies Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Zappies Skeleton Army Dark Prince
Giant Skeleton Zappies Skeleton Army Dark Prince The Log
Zappies Skeleton Army Goblin Drill
Zappies Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Zappies
Zappies Skeleton Army
Zappies Skeleton Army Dark Prince Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Zappies Dark Prince Giant Skeleton The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill Giant Skeleton The Log
The Log Ice Wizard
Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Dark Prince Giant Skeleton The Log
Dark Prince The Log
Ice Wizard
The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Dark Prince The Log
The Log
The Log
Goblin Drill The Log
The Log
Dark Prince The Log
The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Dark Prince Ice Wizard
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
Ice Wizard
Zappies
The Log
Zappies
Giant Skeleton
The Log
Zappies Skeleton Army Dark Prince
Zappies Ice Wizard
The Log
Dark Prince
The Log
Giant Skeleton
Dark Prince
Zappies Giant Skeleton The Log
Zappies
Dark Prince Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076