Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Elixir Golem Battle Ram Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Elixir Golem Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Guards Bandit
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Guards
Zap
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Guards Bandit
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Battle Ram Guards Bandit
The Log
Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Battle Ram Guards Bandit
Earthquake
Tombstone Elixir Golem Guards
Arrows
Tombstone Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Battle Ram Guards Bandit
Fireball
Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Battle Ram Bandit
Poison
Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Guards
Lightning
Ice Golem Tombstone Battle Ram Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Elixir Golem Battle Ram Rage Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Rage Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Guards Bandit Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Rage Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Battle Ram Dart Goblin
Tombstone
Dart Goblin
Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Bandit
Elixir Golem
Rage Dart Goblin Bandit
Battle Ram
Ice Golem Bandit Dart Goblin
Rage
Elixir Golem
Guards
Bandit
Bandit
Battle Ram Dart Goblin Elixir Golem Guards

Synergie w obronie 1 6

Ice Golem
Dart Goblin Guards Bandit
Tombstone
Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Tombstone Ice Golem Guards Bandit
Elixir Golem
Battle Ram
Rage
Guards
Ice Golem Tombstone Dart Goblin
Bandit
Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Bandit
Tombstone Dart Goblin Bandit
Tombstone Dart Goblin Guards Bandit
Tombstone
Dart Goblin Guards Bandit
Dart Goblin Tombstone
Ice Golem Dart Goblin Bandit
Tombstone
Guards Ice Golem Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Guards Ice Golem Tombstone Bandit
Dart Goblin
Tombstone Guards Bandit
Tombstone Dart Goblin Guards
Tombstone Bandit
Bandit
Tombstone
Tombstone Dart Goblin Guards Bandit
Ice Golem Tombstone Dart Goblin Guards Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem Tombstone Bandit
Bandit Ice Golem
Tombstone Guards Bandit Ice Golem
Guards Ice Golem Bandit
Tombstone Guards Bandit
Ice Golem Dart Goblin
Guards Ice Golem Tombstone Dart Goblin Bandit
Ice Golem Tombstone Bandit
Tombstone Dart Goblin Guards
Tombstone Dart Goblin Guards
Guards
Ice Golem Tombstone Guards Bandit
Dart Goblin
Tombstone Guards Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Guards Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Ice Golem Dart Goblin Guards
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Guards
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Ice Golem
Dart Goblin Bandit
Bandit
Dart Goblin Bandit
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Bandit
Tombstone Dart Goblin Guards Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076