Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Minions Firecracker Tombstone Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Minions Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Tombstone Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Minions Firecracker
Hog Rider
Minions Firecracker Valkyrie The Log Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 8

Minions
Valkyrie Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Tombstone Mega Knight
Tombstone
Minions Firecracker
Valkyrie
Minions Firecracker The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Minions Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tombstone Valkyrie The Log
Minions Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Tombstone Valkyrie
Minions Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Firecracker Tombstone
Valkyrie The Log Mega Knight
Minions Tombstone
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Minions Firecracker
Tombstone Mega Knight Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Tombstone The Log
Tombstone Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Valkyrie
Tombstone Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Minions Firecracker Tombstone Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Firecracker Minions
Minions Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Valkyrie The Log
Tombstone
Mega Knight Minions Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Tombstone Minions Firecracker Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Minions
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Minions
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Minions
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Minions Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Minions Tombstone
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076