Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Furnace Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Furnace Golem Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Furnace Princess Graveyard
Zap
Fire Spirit Archers Furnace Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Furnace Princess Graveyard
The Log
Fire Spirit Archers Furnace Princess Graveyard
Earthquake
Archers Furnace Graveyard
Arrows
Fire Spirit Archers Furnace Princess Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Princess Mother Witch Graveyard
Fireball
Archers Furnace Princess Mother Witch
Poison
Archers Furnace Princess Mother Witch Graveyard
Lightning
Furnace Mother Witch
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Golem Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Archers Princess Furnace Mother Witch Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Archers Princess

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Furnace Golem Mother Witch
Archers
Barbarian Barrel Golem Graveyard
Furnace
Fire Spirit Barbarian Barrel Golem Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Archers Furnace Golem
Golem
Fire Spirit Archers Furnace Barbarian Barrel Mother Witch Graveyard
Princess
Furnace Mother Witch
Mother Witch
Fire Spirit Golem Princess
Graveyard
Barbarian Barrel Archers Furnace Golem

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
Archers
Barbarian Barrel Furnace
Furnace
Archers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Furnace Princess Mother Witch
Golem
Princess
Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Barbarian Barrel Princess
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Furnace
Furnace Fire Spirit Archers
Furnace
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Fire Spirit Archers Furnace Mother Witch
Furnace Fire Spirit Archers Princess
Barbarian Barrel
Furnace Princess
Fire Spirit Archers Barbarian Barrel
Archers Mother Witch Furnace Barbarian Barrel Princess
Archers Furnace Princess
Furnace Fire Spirit
Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Princess
Furnace
Furnace
Furnace
Fire Spirit Archers Furnace Barbarian Barrel
Furnace Barbarian Barrel Fire Spirit Archers Princess Mother Witch
Fire Spirit Archers Furnace Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Furnace Barbarian Barrel
Archers Barbarian Barrel
Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Mother Witch Archers Princess
Archers Furnace
Barbarian Barrel
Archers Furnace Princess
Archers Furnace Barbarian Barrel
Archers Barbarian Barrel Princess Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel
Mother Witch Fire Spirit Furnace Princess
Fire Spirit Archers Furnace Princess
Fire Spirit Barbarian Barrel Princess
Fire Spirit
Barbarian Barrel Princess
Fire Spirit Archers Princess
Fire Spirit Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Furnace Barbarian Barrel
Furnace Barbarian Barrel Princess
Furnace Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Barbarian Barrel Princess
Fire Spirit Barbarian Barrel Princess Mother Witch
Princess
Barbarian Barrel
Mother Witch Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Furnace Princess Mother Witch
Princess
Princess
Fire Spirit Archers Barbarian Barrel Princess
Fire Spirit Archers Princess
Barbarian Barrel
Princess
Princess
Princess
Princess
Barbarian Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076