Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Lumberjack Ram Rider
Zap
Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack Ram Rider
Fireball
Wizard Bandit Lumberjack Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Void Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Void Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wizard Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Ram Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack Ram Rider
Void
Bandit
Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Ram Rider
Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 0 14

Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Lumberjack
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack
Void
Bandit
Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Knight Valkyrie Wizard Bandit Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard Void Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Valkyrie Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Knight Valkyrie Void Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Valkyrie Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Bandit Lumberjack
Ram Rider Wizard Void
Valkyrie Void Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Knight Wizard Bandit Lumberjack Ram Rider
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Valkyrie Wizard Bandit Ram Rider
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Knight Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Knight Bandit Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Void Bandit
Void Bandit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Bandit Lumberjack Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Knight Bandit Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack Ram Rider
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Void Bandit Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Lumberjack
Void Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack Ram Rider
Wizard Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Valkyrie Bandit
Void Bandit Ram Rider
Void Bandit
Knight Valkyrie Void
Wizard Valkyrie
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Void Wizard Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Void Lumberjack
Void Knight Valkyrie Wizard Bandit Ram Rider
Void Wizard
Knight Void Bandit
Void Bandit
Wizard Bandit
Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Valkyrie Wizard
Void
Wizard Void
Void
Void
Valkyrie Wizard
Void Wizard Bandit Ram Rider
Void Wizard Bandit Ram Rider
Void Bandit
Wizard
Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard Bandit
Void
Wizard
Void Bandit
Wizard Ram Rider
Void Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Void
Void
Void Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076