Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Goblin Drill
Zap
Bats Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Drill Bowler
Fireball
Firecracker Goblin Drill Bowler
Poison
Bats Firecracker Goblin Drill
Lightning
Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Tornado Goblin Drill Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Tornado Void Goblin Drill Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Firecracker Goblin Drill Bowler
Bats
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows
Void Goblin Drill Bowler
Firecracker
Ice Spirit Bats Tornado Goblin Drill Bowler
Tornado
Firecracker Bowler
Void
Arrows
Goblin Drill
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker
Bowler
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Tornado

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Bats Firecracker Tornado Goblin Drill Bowler
Bats
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows
Tornado Void Bowler
Firecracker
Ice Spirit Bats Tornado
Tornado
Bowler Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Drill
Void
Arrows
Goblin Drill
Ice Spirit Bats Tornado
Bowler
Tornado Ice Spirit Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Void
Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Drill
Tornado Bowler Bats Void Goblin Drill
Bats Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Bats Firecracker
Bats Tornado Ice Spirit Arrows Firecracker Void
Bowler Arrows Void
Tornado Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Firecracker Bowler
Bats Arrows Firecracker Tornado Goblin Drill Bowler
Arrows Bats Firecracker Tornado
Goblin Drill Bowler Ice Spirit Bats
Bowler Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Tornado Goblin Drill
Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Goblin Drill Bowler
Bats Arrows Firecracker Tornado Goblin Drill Bowler
Ice Spirit Arrows Bats Firecracker Tornado Goblin Drill Bowler
Arrows Tornado Goblin Drill Ice Spirit Bats Firecracker Bowler
Tornado Goblin Drill
Bowler Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Bowler
Void Arrows Firecracker Bowler
Ice Spirit Bats Bowler
Bowler Bats Tornado
Goblin Drill Bowler
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats Tornado
Bats Void Bowler
Void Ice Spirit Bats Firecracker Tornado
Goblin Drill
Bats Bowler
Arrows Tornado Void Bowler
Bowler
Firecracker Bowler
Ice Spirit Bats Firecracker Tornado Goblin Drill Bowler
Bats Arrows Bowler Firecracker
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Void Tornado Bowler
Arrows Void Goblin Drill
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats Tornado
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Ice Spirit Firecracker Tornado Bowler
Arrows Void Firecracker Tornado
Bats Tornado Void Bowler
Firecracker Void Arrows Tornado Bowler
Void Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Void Bowler
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Tornado
Bats
Void Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Void Bowler
Arrows Tornado Void
Void Tornado Bowler
Arrows Void Goblin Drill
Arrows Firecracker Tornado Ice Spirit Bowler
Arrows Firecracker Void Tornado Bowler
Void Arrows Tornado Bowler
Void Arrows Firecracker Tornado
Bats Arrows Firecracker Tornado
Ice Spirit Bats Firecracker Void
Void Bowler
Void Arrows
Void Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Ice Spirit Bats Void
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Void Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Void Arrows Tornado
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Bats Tornado Void
Void Firecracker Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076