Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Archers Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Archers Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Bomb Tower Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Archers Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Archers Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Archers Bomb Tower Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Archers Bomb Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Archers Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Archers Valkyrie Wall Breakers
Archers
Valkyrie Zap Wall Breakers Ram Rider
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Zap Wall Breakers Ram Rider
Bomb Tower
Wall Breakers
Zap Archers Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Ram Rider
Zap Archers Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Zap
Bomb Tower Archers Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Archers
Valkyrie Zap Bomb Tower Skeleton Army
Valkyrie
Archers Zap Bomb Tower
Bomb Tower
Zap Archers Valkyrie Skeleton Army
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Archers Bomb Tower
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Ram Rider Archers Valkyrie
Bomb Tower Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Zap Archers Valkyrie Bomb Tower
Ram Rider Zap Archers Bomb Tower
Zap Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Zap Bomb Tower Ram Rider
Zap Archers Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Zap
Skeleton Army Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Skeleton Army Zap Ram Rider
Bomb Tower Valkyrie Skeleton Army
Bomb Tower Zap Archers Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Zap Valkyrie Bomb Tower Archers Ram Rider
Bomb Tower Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Archers Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Archers
Zap Archers Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Zap Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Zap Archers Bomb Tower Ram Rider
Skeleton Army Archers Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Zap Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Archers Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Zap Archers Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Zap Archers Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Ram Rider
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Ram Rider
Archers
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Valkyrie Ram Rider
Zap Archers
Zap
Zap
Zap Archers
Zap Valkyrie
Zap
Zap Valkyrie
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap
Zap Archers
Zap
Zap
Zap
Zap Archers Skeleton Army
Zap Archers Ram Rider
Valkyrie
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076