Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Bowler Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Bowler
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Baby Dragon Bowler
Poison
Firecracker Elixir Golem
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler Monk
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Tornado Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Tornado Tesla

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler Monk
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler Monk
Valkyrie
Firecracker Tornado Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Firecracker Elixir Golem Valkyrie Bowler
Baby Dragon
Tornado Firecracker Elixir Golem Valkyrie Bowler
Bowler
Firecracker Elixir Golem Tornado Baby Dragon
Monk
Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie Tesla Tornado Baby Dragon
Tesla
Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Tesla Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado
Bowler Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Tesla Valkyrie Tornado Bowler
Bowler
Tornado Tesla Valkyrie Baby Dragon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Tesla Valkyrie Monk
Tesla Tornado Bowler Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Bowler Monk
Firecracker Valkyrie Tornado Bowler Monk
Tornado Bowler Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Tornado Firecracker Baby Dragon
Bowler Tesla Valkyrie Baby Dragon Monk
Tesla Tornado
Tornado Firecracker Tesla Valkyrie Bowler
Valkyrie Firecracker Tesla Tornado Baby Dragon Bowler
Tesla Firecracker Tornado Baby Dragon
Tesla Bowler Valkyrie
Valkyrie Bowler Firecracker Tesla Tornado Baby Dragon
Tesla
Tornado Monk Tesla Bowler
Tesla Firecracker Valkyrie Tornado Bowler
Tesla Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler
Valkyrie Tornado Baby Dragon Firecracker Tesla Bowler
Tesla Tornado
Valkyrie Bowler Firecracker Tesla Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Bowler
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler Monk
Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Tesla Tornado Monk
Tesla Valkyrie Bowler
Firecracker Tesla Tornado Baby Dragon Monk
Tesla Valkyrie Bowler
Tesla Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Monk
Tesla
Tesla Valkyrie Bowler
Monk Valkyrie Tornado Bowler
Bowler Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler
Tesla Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler Monk
Valkyrie Bowler Firecracker Tesla Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Monk
Firecracker Monk Tornado Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler
Firecracker Tornado Baby Dragon Monk
Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler
Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler
Monk Firecracker Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Monk Valkyrie Tornado Bowler
Monk Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bowler
Firecracker Baby Dragon Monk
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bowler
Firecracker Baby Dragon Bowler
Monk Tornado
Firecracker Baby Dragon Bowler Monk
Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Bowler Monk
Baby Dragon Bowler Monk
Tornado
Tornado Bowler Monk
Baby Dragon Monk
Firecracker Tornado Valkyrie Baby Dragon Bowler
Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler Monk
Tornado Baby Dragon Bowler Monk
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker
Bowler
Firecracker Monk
Firecracker Bowler Monk
Firecracker Tornado Baby Dragon Monk
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler
Firecracker Baby Dragon Bowler
Monk Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076