Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Furnace Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Furnace
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Furnace
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Furnace Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Furnace Ice Wizard
Lightning
Furnace Ice Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Skeleton Barrel Elixir Golem Ice Wizard Flying Machine Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Zap Elixir Golem Flying Machine Furnace
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Furnace The Log Ice Wizard
Skeleton Barrel
Spear Goblins Zap Elixir Golem Flying Machine Furnace
Elixir Golem
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Flying Machine Furnace The Log Ice Wizard
Flying Machine
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace
Furnace
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine
The Log
Zap Elixir Golem
Ice Wizard
Zap Elixir Golem

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Zap Flying Machine The Log Ice Wizard
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Furnace The Log Ice Wizard
Skeleton Barrel
Zap
Elixir Golem
Flying Machine
Spear Goblins Zap Furnace The Log Ice Wizard
Furnace
Zap Flying Machine Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Zap Flying Machine Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Zap Flying Machine Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Zap Flying Machine Furnace The Log Ice Wizard
Furnace Ice Wizard
Furnace Ice Wizard
The Log
The Log Spear Goblins Zap Flying Machine Furnace Ice Wizard
Furnace Spear Goblins Zap Flying Machine Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Furnace Ice Wizard
Spear Goblins Ice Wizard
Ice Wizard Spear Goblins Zap Flying Machine Furnace The Log
Spear Goblins Zap Flying Machine Furnace Ice Wizard
Furnace Zap Flying Machine The Log Ice Wizard
Zap Furnace The Log
Furnace
Zap Furnace The Log
Furnace
Spear Goblins Zap Flying Machine Furnace The Log Ice Wizard
Zap Furnace The Log Spear Goblins Flying Machine Ice Wizard
Spear Goblins Flying Machine Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Furnace
Zap Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Spear Goblins Zap Furnace The Log
Zap The Log
Furnace Zap Skeleton Barrel Flying Machine Ice Wizard
Spear Goblins Flying Machine Furnace Ice Wizard
Zap Spear Goblins Flying Machine The Log
Flying Machine
Zap The Log
Flying Machine Furnace
Spear Goblins Zap Flying Machine Furnace The Log
Zap Flying Machine The Log Ice Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Zap Skeleton Barrel Flying Machine The Log Ice Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Zap Furnace The Log
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Flying Machine Furnace Ice Wizard
Flying Machine Furnace The Log
The Log Zap Skeleton Barrel Flying Machine Ice Wizard
The Log Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Zap Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine Furnace The Log
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Flying Machine Furnace The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Furnace The Log
Zap Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Zap Skeleton Barrel Flying Machine The Log
The Log
The Log
Zap Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Zap The Log Furnace Ice Wizard
The Log Zap Skeleton Barrel Flying Machine Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Zap Skeleton Barrel The Log
Zap Flying Machine Furnace Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Skeleton Barrel Spear Goblins Flying Machine
Zap Flying Machine Ice Wizard
The Log
Flying Machine
The Log Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap
Flying Machine
Zap Flying Machine The Log
Zap Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076