Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Elixir Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Skeleton Dragons Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Knight Skeleton Dragons
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Royal Delivery Elixir Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Royal Delivery Elixir Golem Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Royal Delivery

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Knight
Skeleton Dragons Royal Hogs The Log
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Knight Elixir Golem Royal Hogs
Elixir Golem
Skeleton Dragons The Log
Royal Hogs
Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army
The Log
Knight Elixir Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 4 7

Electro Spirit
The Log
Knight
Royal Delivery Skeleton Dragons Skeleton Army The Log
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Skeleton Army The Log
Skeleton Dragons
Knight Royal Delivery The Log Skeleton Army
Elixir Golem
Royal Hogs
Skeleton Army
Knight Royal Delivery Skeleton Dragons The Log
The Log
Skeleton Dragons Electro Spirit Knight Royal Delivery Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army Knight Royal Delivery Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army Knight Royal Delivery Skeleton Dragons
Skeleton Army Knight Skeleton Dragons
Royal Delivery Skeleton Army The Log
Royal Delivery Skeleton Army The Log Electro Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Spirit Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Royal Delivery
Skeleton Dragons Skeleton Army Electro Spirit Knight Royal Delivery The Log
Skeleton Dragons Royal Delivery
Skeleton Army Knight Royal Delivery Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Royal Delivery The Log
Knight Royal Delivery Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery Electro Spirit Knight Skeleton Dragons Skeleton Army The Log
Royal Delivery The Log Electro Spirit Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Skeleton Army Electro Spirit Knight Royal Delivery The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Royal Delivery
Royal Delivery Knight Skeleton Dragons The Log
Royal Delivery Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight Royal Delivery The Log
Knight Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Dragons Electro Spirit
Royal Delivery Skeleton Army Knight
Knight Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery Electro Spirit Knight Skeleton Dragons Skeleton Army The Log
Royal Delivery Skeleton Dragons Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Royal Delivery The Log
Royal Delivery Skeleton Army Knight
Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Knight Royal Delivery Skeleton Dragons The Log
Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Electro Spirit
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Electro Spirit Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Electro Spirit Skeleton Dragons
The Log
Electro Spirit Skeleton Army
Skeleton Dragons
The Log
Knight Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076