Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Princess Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Mighty Miner
Giant Snowball
Battle Ram Princess Mighty Miner
Zap
Firecracker Battle Ram Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess
Fireball
Firecracker Battle Ram Princess Mighty Miner
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Firecracker Princess

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Firecracker Princess Mega Knight Mighty Miner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight Mighty Miner
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Battle Ram
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Princess
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mighty Miner
Giant Snowball Arrows

Synergie w obronie 2 10

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mighty Miner
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Battle Ram
Princess
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Princess
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner
Arrows Firecracker Giant Snowball Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Arrows Mega Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Giant Snowball Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Giant Snowball Firecracker Princess
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Princess
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Princess
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Princess
Giant Snowball Arrows Princess Mega Knight
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Mighty Miner Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Princess
Giant Snowball Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Arrows
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Princess
Firecracker Giant Snowball Princess
Giant Snowball Firecracker Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076