Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Princess Electro Wizard Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Princess Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Princess Electro Wizard Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Princess Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Princess Electro Wizard Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Princess Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Skeleton King Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Skeleton King
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 3 12

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight Skeleton King
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Princess
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker The Log Princess Mega Knight Skeleton King
Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King
Firecracker Princess Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Skeleton Barrel Firecracker Princess
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Skeleton Barrel The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Princess Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess
Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Skeleton Barrel Electro Wizard Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker Princess Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076