Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows Fireball Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Knight
Firecracker Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker
Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076