Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Little Prince
Zap
Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Dark Prince Little Prince
The Log
Firecracker Dark Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Little Prince Fireball Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Little Prince Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Mega Knight Little Prince
Firecracker
Zap Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Dark Prince Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Zap Firecracker Dark Prince Little Prince
Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball
Little Prince
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Firecracker
Valkyrie Zap Dark Prince Mega Knight
Fireball
Zap Valkyrie Dark Prince Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Firecracker Zap Fireball Little Prince
Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Little Prince
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Inferno Dragon
Little Prince
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Little Prince
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight Little Prince
Valkyrie Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince Little Prince
Zap Valkyrie Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Firecracker Fireball Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Zap Fireball
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Dark Prince Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Little Prince
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076