Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Arrows
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Royal Giant Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Royal Giant Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Arrows Minions Firecracker Poison Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Firecracker Mega Knight
Poison
Royal Giant Zap Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Minions Firecracker Poison
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Poison
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Minions Firecracker Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Arrows Zap Minions Firecracker Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker Poison
Zap Arrows Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Poison Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minions Zap Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions
Mega Knight Zap Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Mega Knight Zap Minions Firecracker
Zap Arrows Poison Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Poison Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Minions Poison Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Zap
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Zap Minions
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Zap Firecracker
Arrows Poison Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Zap Arrows
Poison Zap Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Minions Firecracker Poison
Zap Arrows Firecracker Poison
Zap Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Minions Poison Mega Knight
Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Zap
Zap Arrows Poison Mega Knight
Poison Zap Arrows Firecracker
Poison Zap Arrows Firecracker
Zap Minions Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Zap Minions
Poison Zap Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Poison
Zap Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Poison
Firecracker Zap Poison
Poison Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076