Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblins Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Hog Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake Tesla Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblins Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Goblins Firecracker Dart Goblin
Goblins
Hog Rider Ice Spirit
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider Earthquake
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Dart Goblin Earthquake
Tesla
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Knight Firecracker
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Earthquake Dart Goblin

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Goblins Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Earthquake
Goblins
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Ice Spirit Goblins Earthquake
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblins Tesla Dart Goblin Earthquake
Tesla
Knight Ice Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblins Firecracker Tesla
Earthquake
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Goblins Knight Dart Goblin
Tesla Goblins Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Earthquake
Goblins Firecracker Tesla Dart Goblin Earthquake
Tesla Dart Goblin Ice Spirit Firecracker
Earthquake Tesla Dart Goblin
Tesla Goblins
Knight Ice Spirit Goblins Firecracker Tesla Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Knight Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Firecracker Dart Goblin
Tesla Ice Spirit Knight Earthquake
Ice Spirit Goblins Firecracker Tesla Dart Goblin Earthquake
Knight Tesla
Ice Spirit Tesla
Tesla Goblins Knight Firecracker
Ice Spirit Tesla Goblins Knight Firecracker Dart Goblin
Earthquake Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Goblins Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Tesla
Knight Firecracker Tesla
Ice Spirit Goblins Knight
Knight Tesla
Knight Tesla
Firecracker Ice Spirit Tesla Dart Goblin
Goblins Knight Tesla Dart Goblin
Knight Tesla
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin
Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Tesla Dart Goblin Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Earthquake
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Earthquake Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblins
Firecracker Knight Dart Goblin Earthquake
Firecracker Dart Goblin
Earthquake Knight Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Earthquake
Earthquake
Firecracker Earthquake Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076