Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Prince Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Little Prince
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Little Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Little Prince
Poison
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Rocket
Minion Horde Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Little Prince Mini P.E.K.K.A Flying Machine Minion Horde Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde
Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Electro Giant Little Prince
Flying Machine
Prince
Prince
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Electro Giant Little Prince
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Prince
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Minion Horde
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Electro Giant
Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Prince
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Prince
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Prince
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Minion Horde Dart Goblin Goblin Gang Flying Machine Little Prince
Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Little Prince
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Prince Little Prince
Dart Goblin Flying Machine Little Prince
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Giant Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Prince Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Little Prince
Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Prince
Minion Horde
Electro Giant Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Prince
Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Prince
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Dart Goblin Flying Machine Electro Giant Little Prince
Minion Horde Prince
Prince
Minion Horde Flying Machine
Electro Giant Little Prince
Minion Horde
Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Prince
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Electro Giant Little Prince
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Prince
Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Dart Goblin Flying Machine
Electro Giant
Minion Horde Dart Goblin Flying Machine Prince
Electro Giant Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Prince Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076