Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Battle Ram Flying Machine Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Flying Machine Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Flying Machine Skeleton Army Princess
Zap
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Flying Machine Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army Princess
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Battle Ram Flying Machine Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Flying Machine Skeleton Army Princess
Poison
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Princess
Lightning
Battle Ram Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Battle Ram Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Princess Battle Ram Flying Machine Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Bats Skeleton Barrel Prince Princess
Bats
Skeleton Barrel Ice Spirit Battle Ram Flying Machine Prince
Skeleton Barrel
Bats Ice Spirit Battle Ram Flying Machine Prince Princess
Battle Ram
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Prince
Skeleton Army
Prince
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Princess
Ice Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Prince

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Bats Flying Machine Skeleton Army Prince Princess
Bats
Ice Spirit Prince
Skeleton Barrel
Battle Ram
Flying Machine
Ice Spirit Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Ice Spirit Flying Machine Prince Princess
Prince
Ice Spirit Bats Flying Machine Skeleton Army
Princess
Ice Spirit Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Army Ice Spirit Bats Flying Machine Prince
Skeleton Army Prince Bats
Skeleton Army Prince Bats
Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Bats Flying Machine
Bats Ice Spirit Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Ice Spirit Prince
Bats Skeleton Army Flying Machine Princess
Bats Flying Machine Princess
Skeleton Army Prince Ice Spirit Bats Flying Machine
Skeleton Army Ice Spirit Bats Prince Princess
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Ice Spirit Prince
Bats Skeleton Army Prince
Ice Spirit Bats Flying Machine Skeleton Army Prince
Ice Spirit Bats Flying Machine Princess
Prince
Skeleton Army Bats Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince
Skeleton Barrel Flying Machine Prince
Skeleton Army Ice Spirit Bats Prince
Skeleton Army Prince Bats
Skeleton Army Prince
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Skeleton Army Prince Bats Flying Machine
Skeleton Army Prince
Ice Spirit Bats Flying Machine Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Bats Flying Machine Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Flying Machine Skeleton Army Princess
Skeleton Army Ice Spirit Bats Flying Machine Prince
Bats Flying Machine Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Prince
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Ice Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Flying Machine
Bats Prince
Skeleton Barrel Flying Machine Prince Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Princess Skeleton Barrel Flying Machine Prince
Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Bats
Skeleton Barrel Flying Machine Prince Princess
Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Prince
Princess
Prince
Skeleton Barrel Flying Machine
Ice Spirit Princess
Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Flying Machine Prince Princess
Skeleton Barrel
Bats Flying Machine Princess
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Ice Spirit Princess
Prince
Princess
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats Flying Machine Skeleton Army Prince Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine Prince Princess
Skeleton Barrel Flying Machine Princess
Flying Machine Prince
Ice Spirit Bats Flying Machine Princess
Bats Flying Machine Princess
Skeleton Barrel Flying Machine Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076