Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Miner
Giant Snowball
Minions Barbarians Royal Recruits Witch Miner
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Witch
The Log
Barbarians Royal Recruits Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Minions Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Minions Barbarians Royal Recruits Valkyrie Witch Miner
Fireball
Minions Barbarians Witch
Poison
Minions Barbarians Royal Recruits Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Miner Valkyrie Barbarians Witch Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Miner Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Miner Mega Knight
Minions
Miner Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Barbarians
Royal Recruits
Minions
Valkyrie
Minions Witch
Witch
Valkyrie Miner Mega Knight
Miner
Minions Arrows Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Witch Miner

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Minions
Valkyrie Royal Recruits Mega Knight
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Minions
Valkyrie
Minions Arrows Witch
Witch
Valkyrie Mega Knight
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Witch Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Valkyrie
Barbarians Minions Royal Recruits Valkyrie Witch Mega Knight
Barbarians Witch Mega Knight Minions Royal Recruits Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Witch Minions Valkyrie Mega Knight
Arrows Barbarians Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Arrows Witch
Arrows Barbarians Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Barbarians Witch Minions Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Miner Mega Knight
Minions Barbarians Valkyrie Witch Arrows Royal Recruits Mega Knight
Arrows Minions Witch
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Barbarians Royal Recruits Witch
Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Minions Royal Recruits Valkyrie Witch
Arrows Mega Knight Minions Barbarians Royal Recruits Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Minions Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Valkyrie Miner Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Barbarians
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Minions Witch
Royal Recruits Minions Barbarians Valkyrie Witch
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Minions Barbarians Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch Barbarians
Mega Knight Minions Barbarians Royal Recruits Valkyrie Witch
Royal Recruits Mega Knight Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Witch
Royal Recruits Barbarians Valkyrie Witch Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Witch Minions Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Barbarians Royal Recruits Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Miner
Minions
Miner Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows
Miner
Arrows Minions
Arrows
Arrows Witch
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Miner Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians Royal Recruits
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Miner Witch
Arrows Witch Miner Mega Knight
Miner Arrows
Arrows Witch
Minions Witch
Arrows Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Minions Barbarians Royal Recruits Witch
Arrows Witch
Arrows
Miner Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Royal Recruits Mega Knight
Minions Royal Recruits Witch
Witch
Royal Recruits Witch Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076