Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Executioner Goblin Giant Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Wall Breakers Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Wall Breakers Bandit Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Wall Breakers
Zap
Wall Breakers Goblin Giant Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wall Breakers Executioner Bandit Sparky
The Log
Elixir Golem Wall Breakers Bandit Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Mega Minion Elixir Golem Wall Breakers Executioner Bandit Sparky
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Wall Breakers Executioner Bandit Sparky
Poison
Mega Minion Elixir Golem Executioner Sparky
Lightning
Mega Minion Executioner Bandit Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Rocket Executioner Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Mega Minion Elixir Golem Bandit Executioner Rocket Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Mega Minion Elixir Golem Bandit

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Goblin Giant Elixir Golem Sparky
Elixir Golem
Mega Minion Executioner Bandit Sparky
Rocket
Wall Breakers
Goblin Giant
Executioner
Elixir Golem Bandit
Goblin Giant
Mega Minion Sparky Wall Breakers Bandit
Bandit
Elixir Golem Executioner Goblin Giant
Sparky
Goblin Giant Mega Minion Elixir Golem

Synergie w obronie 0 4

Mega Minion
Bandit Sparky
Elixir Golem
Rocket
Wall Breakers
Executioner
Bandit
Goblin Giant
Sparky
Bandit
Mega Minion Executioner
Sparky
Mega Minion Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Executioner Goblin Giant Sparky
Sparky Mega Minion Executioner Bandit
Rocket Sparky Mega Minion Executioner Bandit
Sparky Mega Minion Bandit
Rocket Sparky
Mega Minion Executioner Bandit
Mega Minion Rocket Executioner
Rocket Goblin Giant Bandit Sparky
Sparky
Bandit Sparky
Executioner Mega Minion Goblin Giant Bandit
Mega Minion Executioner
Sparky Rocket Bandit
Rocket Executioner Sparky Mega Minion
Sparky Bandit
Rocket Bandit Sparky
Sparky Executioner
Mega Minion Executioner Bandit
Executioner Mega Minion Bandit
Sparky
Executioner Goblin Giant Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit Sparky
Bandit Mega Minion Rocket Executioner
Bandit Rocket Goblin Giant Sparky
Rocket Goblin Giant Bandit Sparky
Executioner Goblin Giant Bandit Sparky
Rocket Executioner Goblin Giant
Rocket Sparky Mega Minion Goblin Giant Bandit
Goblin Giant Sparky
Rocket Mega Minion Bandit Sparky
Mega Minion Goblin Giant Sparky
Mega Minion Sparky
Rocket Goblin Giant
Rocket Executioner Goblin Giant Bandit Sparky
Executioner Sparky
Sparky Mega Minion Rocket Executioner Goblin Giant
Executioner Mega Minion Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Bandit Sparky
Executioner Bandit
Rocket Goblin Giant Bandit Sparky
Rocket Sparky
Rocket Executioner Sparky
Executioner Mega Minion Rocket Goblin Giant
Executioner Sparky
Executioner
Bandit
Rocket Sparky
Rocket Bandit Sparky
Rocket Executioner
Rocket Executioner Bandit Sparky
Rocket Bandit
Sparky
Rocket Executioner Bandit Sparky
Rocket Executioner Bandit Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Mega Minion Executioner Bandit Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Executioner Sparky
Mega Minion
Executioner Bandit Sparky
Bandit Sparky
Rocket Bandit Sparky
Executioner Sparky
Rocket Mega Minion
Mega Minion Sparky
Rocket Bandit Sparky
Rocket Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Rocket Bandit
Rocket Mega Minion Executioner
Mega Minion Rocket Executioner Sparky
Executioner
Rocket Sparky
Mega Minion Executioner Sparky
Rocket Sparky
Rocket Executioner
Rocket Executioner Goblin Giant Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076