Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Valkyrie Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Wall Breakers
Zap
Archers Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Valkyrie Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Archers Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Valkyrie Wall Breakers Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Archers Wall Breakers Mother Witch
Poison
Archers Mother Witch
Lightning
Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Archers Valkyrie Mother Witch Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Archers

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Archers Wall Breakers Giant Skeleton
Archers
Valkyrie Ice Spirit Wall Breakers Giant Skeleton
Valkyrie
Ice Spirit Archers Wall Breakers Giant Skeleton Mother Witch
Wall Breakers
Ice Spirit Archers Valkyrie The Log
Giant Skeleton
Ice Spirit Archers Valkyrie Lightning The Log Mother Witch
Lightning
Giant Skeleton
The Log
Wall Breakers Giant Skeleton
Mother Witch
Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Archers Valkyrie Giant Skeleton The Log
Archers
Valkyrie Ice Spirit Giant Skeleton The Log
Valkyrie
Archers Ice Spirit The Log Mother Witch
Wall Breakers
Giant Skeleton
Ice Spirit Archers The Log Mother Witch
Lightning
The Log
The Log
Ice Spirit Archers Valkyrie Giant Skeleton Lightning Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie The Log
Ice Spirit Valkyrie The Log
Archers Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Valkyrie
Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Archers Valkyrie Mother Witch
Lightning Ice Spirit Archers
Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log
Ice Spirit Archers Valkyrie Giant Skeleton
Archers Valkyrie Mother Witch Giant Skeleton The Log
Archers
Ice Spirit Valkyrie Giant Skeleton Lightning The Log
Valkyrie Ice Spirit The Log
Ice Spirit Lightning The Log
Valkyrie
Ice Spirit Archers Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Archers Giant Skeleton Mother Witch
Valkyrie Archers Giant Skeleton The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Giant Skeleton
Archers Valkyrie Lightning The Log
Giant Skeleton Ice Spirit Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Giant Skeleton Lightning The Log
Giant Skeleton Valkyrie
Mother Witch Ice Spirit Archers
Archers Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Lightning Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Skeleton
Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Lightning Valkyrie
Archers Valkyrie
Ice Spirit Archers Valkyrie Giant Skeleton Lightning The Log
Valkyrie Archers Giant Skeleton The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log
Lightning Giant Skeleton The Log
Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie The Log
Mother Witch Ice Spirit
Archers The Log
The Log Ice Spirit Lightning
The Log Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie The Log
Lightning Archers
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning
Lightning Archers The Log
Lightning Valkyrie The Log Mother Witch
Lightning Giant Skeleton The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Mother Witch Ice Spirit Valkyrie
The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Archers Mother Witch
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit
Giant Skeleton
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Archers
Lightning Archers
The Log
Lightning Valkyrie
The Log Lightning
Lightning Giant Skeleton
Ice Spirit Giant Skeleton Lightning The Log
Lightning
Lightning Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076