Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch Bowler
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Witch Bowler
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Inferno Tower Witch Bowler
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Skeleton Army Hog Rider Inferno Tower Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Witch The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Bowler
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Witch Bowler
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Knight Hog Rider Bowler
Bowler
Firecracker Hog Rider Witch The Log
The Log
Hog Rider Knight Bowler

Synergie w obronie 6 9

Knight
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch Bowler The Log
Firecracker
Knight The Log Inferno Tower Skeleton Army
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Skeleton Army The Log Firecracker
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Firecracker The Log
Witch
Knight Bowler The Log
Bowler
The Log Knight Witch
The Log
Firecracker Inferno Tower Bowler Knight Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker Witch The Log
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bowler Knight
Inferno Tower Skeleton Army Witch Knight Firecracker Bowler
Firecracker Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Bowler The Log Firecracker
Inferno Tower Firecracker Witch
Bowler Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Bowler
Skeleton Army Witch Knight Firecracker Bowler The Log
Inferno Tower Firecracker Witch
Inferno Tower Skeleton Army Bowler Knight Witch The Log
Skeleton Army Bowler Firecracker Witch The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army Bowler The Log
Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch Bowler
Knight Firecracker Skeleton Army Witch Bowler The Log
Witch The Log Knight Firecracker Bowler
Inferno Tower
Skeleton Army Bowler Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Inferno Tower Witch Bowler
Knight Firecracker Bowler The Log
Skeleton Army Knight Inferno Tower Witch Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Skeleton Army Witch Bowler
Firecracker Witch
Skeleton Army Knight Inferno Tower Witch Bowler
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch The Log
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Knight Inferno Tower Witch Bowler
Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Knight Inferno Tower Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Bowler
Inferno Tower Skeleton Army Witch Knight Firecracker Bowler The Log
Bowler Firecracker Inferno Tower Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bowler The Log
The Log Firecracker Bowler
The Log Firecracker
Bowler
Firecracker Knight Bowler The Log
Firecracker
Knight Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Witch Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Bowler
Witch
Firecracker The Log Witch Bowler
Witch Bowler The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Bowler
The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
The Log
Knight Firecracker Bowler
The Log Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Witch Bowler The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076