Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Goblin Cage Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Goblin Cage Wizard
The Log
Goblin Gang Rascals Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Rascals
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Rascals Goblin Cage Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Rascals Goblin Cage Hog Rider Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Rascals Goblin Cage Wizard
Lightning
Goblin Cage Wizard
Rocket
Rascals Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider Freeze Rascals Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Goblin Cage

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Rascals Goblin Cage
Zap
Hog Rider Bats Goblin Cage Freeze
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Cage
Rascals
Bats Hog Rider
Goblin Cage
Bats Zap Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Freeze Rascals Goblin Cage Wizard
Wizard
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Zap

Synergie w obronie 0 11

Bats
Zap Rascals Goblin Cage Freeze
Zap
Bats Goblin Gang Rascals Goblin Cage
Goblin Gang
Zap Rascals Goblin Cage
Rascals
Bats Zap Goblin Gang
Goblin Cage
Bats Zap Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Wizard
Goblin Cage Freeze
Freeze
Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage Wizard
Bats Zap Goblin Gang Rascals Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Bats Rascals Freeze
Goblin Cage Bats Goblin Gang Rascals
Goblin Cage
Goblin Gang Freeze Bats Zap Rascals
Bats Zap Goblin Gang Rascals Goblin Cage Wizard Freeze
Zap Rascals Goblin Cage
Goblin Gang Rascals Goblin Cage
Goblin Gang Rascals
Bats Goblin Gang Zap Rascals Wizard Freeze
Bats Zap Goblin Gang Rascals Wizard
Goblin Cage Bats Zap Goblin Gang Rascals Wizard Freeze
Wizard Bats Zap Goblin Gang Rascals Goblin Cage Freeze
Goblin Gang Rascals Goblin Cage
Zap Goblin Gang Rascals Goblin Cage Freeze
Wizard Bats Goblin Gang Rascals Goblin Cage
Goblin Cage Bats Zap Goblin Gang Rascals Wizard
Zap Goblin Cage Wizard Freeze Bats Rascals
Goblin Cage
Goblin Gang Rascals Wizard Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Zap Goblin Cage
Zap Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Bats Zap Rascals Goblin Cage
Goblin Gang Bats Zap Rascals Goblin Cage
Goblin Gang Rascals Goblin Cage
Wizard Bats Zap Goblin Gang Rascals Freeze
Goblin Gang Rascals Bats Goblin Cage
Rascals Goblin Cage
Zap Goblin Cage Freeze Bats
Goblin Gang Goblin Cage
Bats Rascals Goblin Cage
Zap Goblin Cage
Rascals Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Wizard Rascals Goblin Cage
Goblin Gang Rascals Bats Zap Goblin Cage Freeze
Bats Zap Rascals Goblin Cage Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Freeze
Zap
Rascals Freeze
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Bats Goblin Gang
Zap Wizard
Zap Wizard
Freeze
Zap
Zap Wizard
Wizard
Freeze
Bats
Zap Wizard
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Freeze Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard Freeze
Zap Wizard
Zap Freeze
Wizard
Zap Bats Goblin Gang Freeze
Zap Wizard
Freeze
Goblin Gang Rascals Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Bats Goblin Gang Rascals Freeze
Bats Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076