Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball
Skeleton Dragons Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Void Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Void Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Fireball
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Prince Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army
Void
Dark Prince
Prince Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Prince
Valkyrie Dark Prince Skeleton Dragons

Synergie w obronie 0 14

Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Void
Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Prince
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Valkyrie Void Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Void
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Fireball Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Void Dark Prince Prince
Fireball Void Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince Fireball Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Void Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Army Fireball Valkyrie Void Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Void
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Void Dark Prince Prince
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Void Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Void Prince
Void Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Dark Prince Prince
Fireball Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Void
Skeleton Dragons Fireball Void
Skeleton Dragons Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Void Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Void Prince
Skeleton Dragons Fireball Void
Void Prince
Skeleton Dragons Fireball Void
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Void Skeleton Dragons
Fireball Void Skeleton Dragons Prince
Fireball Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Skeleton Dragons Fireball
Void Skeleton Dragons Fireball
Prince
Fireball
Fireball Skeleton Army Void Dark Prince Prince
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Void Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Fireball
Void Fireball
Skeleton Dragons Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Void
Void Fireball Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076