Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Clone Witch
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Clone Witch
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Clone Witch
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Clone Witch
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Clone Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Skeleton Barrel Clone Valkyrie Minion Horde Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Knight Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Skeleton Barrel
Knight Clone Valkyrie Mirror Witch Giant Skeleton
Minion Horde
Knight Mirror Clone Giant Skeleton
Valkyrie
Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Minion Horde Witch
Witch
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Mirror Witch

Synergie w obronie 1 5

Knight
Minion Horde Witch
Skeleton Barrel
Minion Horde
Mirror Knight
Valkyrie
Mirror Witch
Mirror
Minion Horde Valkyrie
Clone
Witch
Knight Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Knight Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Knight Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Witch Knight Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Minion Horde Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Witch
Knight Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Witch Knight Giant Skeleton
Minion Horde Witch
Minion Horde Knight Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Witch
Knight Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Knight Valkyrie Witch
Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Knight Giant Skeleton
Valkyrie Knight Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel Valkyrie
Giant Skeleton Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Knight Minion Horde
Giant Skeleton Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Knight Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Knight Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Knight Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Knight Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Minion Horde
Knight Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie
Knight Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Barrel Minion Horde
Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel
Minion Horde Witch
Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Witch
Knight Minion Horde Valkyrie
Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Witch Giant Skeleton
Witch
Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076