Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Wizard Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Golem Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Drill Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Drill Graveyard
Zap
Spear Goblins Goblin Drill Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Goblin Drill Electro Wizard Graveyard
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Drill Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Drill Graveyard
Arrows
Spear Goblins Goblin Drill Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Goblin Drill Electro Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Cage Wizard Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Goblin Drill Electro Wizard Graveyard
Lightning
Goblin Cage Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Drill Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Cage Goblin Drill Electro Wizard Wizard Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Cage Goblin Drill

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Goblin Cage Goblin Drill Golem Graveyard
Goblin Cage
Spear Goblins Barbarian Barrel Golem Graveyard
Wizard
Golem
Barbarian Barrel
Spear Goblins Graveyard Goblin Cage Goblin Drill Golem
Goblin Drill
Spear Goblins Barbarian Barrel Golem
Golem
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Golem
Graveyard
Barbarian Barrel Electro Wizard Spear Goblins Goblin Cage Golem

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Cage
Spear Goblins Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill
Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Goblin Cage Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Drill
Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Spear Goblins Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Drill Wizard Electro Wizard
Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Drill Electro Wizard
Wizard Goblin Cage Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Cage Spear Goblins Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Spear Goblins Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Drill Electro Wizard
Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Drill
Wizard Electro Wizard
Spear Goblins Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel
Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Wizard
Wizard Goblin Cage
Electro Wizard Spear Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Drill
Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Spear Goblins
Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel Goblin Drill
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076