Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Miner Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Poison The Log Miner
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Miner Firecracker
Firecracker
Knight Miner Goblin Gang Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Miner
Poison
Miner Knight The Log
The Log
Knight Poison Miner
Miner
Goblin Gang Firecracker Poison Knight Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 6 9

Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Poison The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Firecracker The Log Miner
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Firecracker Poison
Goblin Barrel
Poison
Knight Inferno Tower The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Knight Goblin Gang Poison Miner
Miner
Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Inferno Tower Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Poison The Log
Goblin Gang The Log Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Poison
Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Miner
Goblin Gang Poison Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Poison
Inferno Tower Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Poison
Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Poison The Log Knight Firecracker
Inferno Tower
Goblin Gang Knight Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower
Poison Knight Goblin Gang Firecracker The Log Miner
Goblin Gang Knight Inferno Tower The Log
Goblin Gang Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Firecracker Poison Goblin Gang
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Firecracker Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Poison The Log
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Miner Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Miner Knight The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison Miner Firecracker The Log
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison The Log Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Goblin Gang
Poison Firecracker
The Log
Poison Miner Knight Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076