Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Minions Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Balloon Prince
Fireball
Minions Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Minions Bomb Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Balloon Prince
Rocket
Bomb Tower Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Prince Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Baby Dragon
Bomb Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Balloon Prince
Balloon
Zap Minions Baby Dragon
Prince
Zap Minions Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Minions Skeleton Army Baby Dragon Prince
Minions
Zap Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Bomb Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Baby Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Balloon
Prince
Zap Minions Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Zap Minions Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Minions Bomb Tower Baby Dragon
Minions Zap Bomb Tower Baby Dragon
Zap Bomb Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Bomb Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Skeleton Army Zap Bomb Tower Baby Dragon
Minions Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince Zap Minions
Bomb Tower Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomb Tower Prince
Bomb Tower Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Bomb Tower Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Bomb Tower Zap Minions Skeleton Army Baby Dragon Prince
Zap Bomb Tower Baby Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Prince
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Zap Minions Bomb Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minions Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Skeleton Army Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Prince
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Minions Baby Dragon Prince
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Prince
Zap Minions Skeleton Army Prince
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Zap
Prince
Zap Minions Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076