Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Graveyard Little Prince Golden Knight Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Poison
Minion Horde Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Minion Horde Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mega Minion
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde
Mega Minion
Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket
Skeleton Army
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Mega Minion Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Minion Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Mega Minion Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mega Minion Musketeer Rocket Arrows
Rocket Arrows Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Minion Horde Mega Minion Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Arrows Minion Horde Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Minion Horde Mega Minion Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Rocket Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Minion Horde Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Rocket Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Minion Horde Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Musketeer Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Mega Minion Musketeer Rocket
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Arrows
Rocket Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Minion Horde Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Valkyrie
Minion Horde Mega Minion
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Rocket Minion Horde Mega Minion Musketeer
Minion Horde Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows
Minion Horde Musketeer Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Minion Horde Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows
Minion Horde Mega Minion Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076