Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Fisherman Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Fisherman Night Witch Graveyard
Zap
Fisherman Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Night Witch Graveyard
The Log
Fisherman Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Fisherman Night Witch Graveyard
Fireball
Wizard Fisherman Night Witch
Poison
Wizard Fisherman Night Witch Graveyard
Lightning
Valkyrie Wizard Fisherman Night Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Fisherman Valkyrie Poison Night Witch Giant Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Fisherman Valkyrie Poison

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Valkyrie Giant Poison Night Witch
Valkyrie
Graveyard Giant Snowball Giant Wizard Fisherman
Giant
Poison Night Witch Graveyard Giant Snowball Valkyrie Wizard Fisherman
Wizard
Valkyrie Giant
Poison
Giant Graveyard Giant Snowball Night Witch
Fisherman
Valkyrie Giant Graveyard
Night Witch
Giant Giant Snowball Poison Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Valkyrie Giant Poison Fisherman Night Witch

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Valkyrie Wizard Poison Fisherman Night Witch
Valkyrie
Giant Snowball Wizard Fisherman Night Witch
Giant
Wizard
Giant Snowball Valkyrie
Poison
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Valkyrie
Night Witch
Giant Snowball Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Valkyrie Fisherman Night Witch
Fisherman Giant Snowball Valkyrie Night Witch
Night Witch Valkyrie Fisherman
Valkyrie Poison
Giant Snowball Valkyrie Night Witch
Giant Snowball Wizard Poison Night Witch
Valkyrie Poison
Fisherman Night Witch
Giant Snowball Valkyrie Fisherman Night Witch
Valkyrie Poison Giant Snowball Wizard Fisherman Night Witch
Giant Snowball Wizard Poison Night Witch
Night Witch Giant Snowball Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Giant Snowball Poison Night Witch
Giant Snowball Fisherman
Wizard Valkyrie Poison Fisherman Night Witch
Giant Snowball Valkyrie Wizard Fisherman Night Witch
Giant Snowball Valkyrie Wizard Poison Fisherman
Fisherman
Valkyrie Wizard Giant Snowball Poison Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Fisherman
Poison Giant Snowball Valkyrie Wizard Fisherman
Valkyrie Fisherman
Valkyrie Fisherman Night Witch
Valkyrie Fisherman Night Witch
Wizard Poison Giant Snowball
Valkyrie Night Witch
Valkyrie Fisherman
Giant Snowball Valkyrie Poison
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Poison
Valkyrie Wizard Night Witch
Wizard Valkyrie
Valkyrie Poison Fisherman Night Witch
Valkyrie Poison Giant Snowball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Giant Snowball Fisherman
Poison
Valkyrie Poison
Wizard Poison Giant Snowball Valkyrie
Wizard Poison Giant Snowball
Wizard Poison
Poison Giant Snowball Wizard
Poison Giant Snowball Wizard Fisherman
Giant Snowball Poison Fisherman Night Witch
Poison Valkyrie Wizard Fisherman
Poison Giant Snowball Wizard
Poison Giant Snowball Fisherman
Poison Fisherman
Giant Snowball Poison Fisherman
Giant Snowball Wizard Poison
Wizard Poison
Giant Snowball Poison
Fisherman Night Witch
Giant Snowball Wizard Poison Fisherman
Giant Snowball Valkyrie Wizard Poison
Poison Night Witch
Giant Snowball Wizard Poison
Fisherman
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Valkyrie Wizard
Fisherman
Poison Giant Snowball Wizard Fisherman
Giant Snowball Wizard Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison Giant Snowball Wizard Night Witch
Giant Snowball Wizard Poison
Giant Snowball Night Witch
Poison Giant Snowball Wizard Night Witch
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Wizard Poison
Night Witch
Poison Giant Snowball Wizard
Poison Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076