Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Lumberjack Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Wizard Golem Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Skeleton King
Zap
Spear Goblins Cannon Firecracker Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Firecracker Wizard Skeleton King
The Log
Spear Goblins Cannon Firecracker Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Cannon Firecracker Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Wizard Skeleton King
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Skeleton King
Poison
Spear Goblins Cannon Firecracker Wizard Skeleton King
Lightning
Cannon Wizard Skeleton King
Rocket
Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Royal Delivery Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Skeleton King Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Golem
Arrows
Golem
Cannon
Firecracker
Spear Goblins Golem
Royal Delivery
Wizard
Golem
Golem
Arrows Spear Goblins Firecracker Wizard Skeleton King
Skeleton King
Golem

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Cannon Royal Delivery
Cannon
Royal Delivery Spear Goblins Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Spear Goblins Cannon Royal Delivery
Royal Delivery
Cannon Spear Goblins Arrows Firecracker Wizard
Wizard
Cannon Royal Delivery Skeleton King
Golem
Skeleton King
Spear Goblins Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Firecracker Wizard
Cannon Firecracker Royal Delivery
Cannon Royal Delivery
Cannon Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Spear Goblins Cannon Firecracker
Spear Goblins Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard
Arrows Cannon
Cannon Skeleton King
Spear Goblins Cannon Firecracker Royal Delivery
Spear Goblins Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard Skeleton King
Arrows Spear Goblins Firecracker Royal Delivery Wizard
Cannon Royal Delivery Wizard
Wizard Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Skeleton King
Cannon Skeleton King
Cannon Royal Delivery
Wizard Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery
Arrows Cannon Royal Delivery Spear Goblins Firecracker Wizard
Arrows Royal Delivery Wizard Spear Goblins Cannon Firecracker
Cannon
Wizard Spear Goblins Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Firecracker Wizard
Royal Delivery Spear Goblins
Royal Delivery
Cannon Royal Delivery
Arrows Firecracker Royal Delivery Wizard
Royal Delivery Spear Goblins
Royal Delivery
Royal Delivery Spear Goblins Firecracker
Cannon Royal Delivery
Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Cannon Wizard Skeleton King
Wizard Cannon Firecracker
Spear Goblins Firecracker Royal Delivery Skeleton King
Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Spear Goblins
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Arrows Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Spear Goblins
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Skeleton King
Arrows
Firecracker
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076