Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Sparky Little Prince Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Rascals Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Rascals Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Drill Balloon
Giant Snowball
Skeletons Minions Skeleton Dragons Goblin Drill Balloon
Zap
Skeletons Minions Goblin Drill Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Rascals Goblin Drill Magic Archer
The Log
Skeletons Rascals Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Goblin Drill
Arrows
Skeletons Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill Balloon Magic Archer
Fireball
Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill Balloon Magic Archer
Poison
Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill Balloon Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Balloon Magic Archer
Rocket
Rascals Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Minions Skeleton Dragons Goblin Drill Magic Archer Rascals Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Minions Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Rascals Goblin Drill Balloon
Skeleton Dragons
Rascals Balloon
Rascals
Minions Skeleton Dragons Goblin Drill Balloon Magic Archer
Goblin Drill
Minions Rascals Balloon The Log
Balloon
Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill The Log Magic Archer
The Log
Goblin Drill Balloon Magic Archer
Magic Archer
Rascals Balloon The Log

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Minions Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Minions
Skeletons Goblin Drill The Log
Skeleton Dragons
The Log Skeletons
Rascals
The Log
Goblin Drill
Minions The Log Magic Archer
Balloon
The Log
Skeleton Dragons Skeletons Minions Rascals Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeletons Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill The Log
Skeletons Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill
Skeletons Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill
The Log
The Log Skeletons Minions Skeleton Dragons Rascals Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Rascals Magic Archer
Skeleton Dragons Rascals The Log Magic Archer
Skeletons Minions Rascals Goblin Drill
Skeletons Rascals
Minions Skeleton Dragons Skeletons Rascals Goblin Drill The Log Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Rascals Magic Archer
Goblin Drill Skeletons Minions Skeleton Dragons Rascals The Log
Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill The Log Magic Archer
Rascals Goblin Drill
Rascals Goblin Drill The Log
Skeletons Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill
Minions Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill The Log Magic Archer
Goblin Drill The Log Minions Skeleton Dragons Rascals Magic Archer
Goblin Drill
Skeleton Dragons Rascals Minions The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeletons Minions Rascals The Log
Rascals The Log
Skeletons Rascals Goblin Drill
Skeleton Dragons Skeletons Minions Rascals Magic Archer
Rascals Skeletons Minions
Rascals
Skeletons Minions Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Drill
Minions Rascals
The Log
Rascals Skeletons
Skeleton Dragons Rascals Magic Archer
Rascals Skeletons Minions Skeleton Dragons Goblin Drill The Log Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Rascals The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Skeleton Dragons Rascals Goblin Drill The Log
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Goblin Drill The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Rascals The Log
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Minions Magic Archer
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
The Log Skeleton Dragons Magic Archer
The Log Skeleton Dragons
Minions
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Goblin Drill The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons The Log
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Minions Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons Goblin Drill The Log
The Log Skeleton Dragons Magic Archer
The Log Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
The Log
Skeleton Dragons Rascals Magic Archer
The Log Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Rascals The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076